เกม Guitar Hero – ข้อมูลพื้นฐานและบทวิจารณ์

สิ่งที่ฉันสามารถพูดเกี่ยวกับปรากฏการณ์นี้ซึ่งยังคงปีแล้วปีเล่าที่ไม่มีผู้สนใจและไม่มีปัญหาว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในเมือง?

Guitar Hero เป็นหนึ่งในเกมที่ร้อนแรงที่สุดในเมืองนับตั้งแต่มันโด่งดังและเตะใครก็ตามที่มีความสนใจในวิดีโอเกมลงไปที่พื้น หลักฐานพื้นฐานของเกมคือตัวละครจะได้รับอิสระในการทำทุกอย่างที่ตัวละครสามารถเริ่มตัวละครในเกมได้

คุณสามารถสำรวจสถานที่ที่มีชื่อเสียงของ Divine เช่นเดียวกับโลกธรรมชาติและใช้อาวุธและกลอุบายทั้งหมดของคุณเพื่อต่อสู้กับความชั่วร้าย ด้วยตัวละครที่อยู่ในสถานการณ์ที่มีแรงโน้มถ่วงสูงไม่ใช่เรื่องแปลกที่ตัวละครดังกล่าวจะประสบกับ ‘หลอก’ เสียชีวิต โปรดทราบว่าพวกเขาไม่ได้ฆ่าในลักษณะปกติ พวกเขารื้อและทำให้เสียโฉมชิ้นส่วนของเหยื่อผู้น่าสงสาร จากนั้นทำให้เสียหายและแยกส่วนพวกเขาในลักษณะของคนเลวที่ตลกขบขันในการ์ตูน ฉันได้เห็นการแสดงนี้ด้วยความสนุกสนานและความตกใจซึ่งไม่ค่อยน่าแปลกใจในเกมที่เกี่ยวข้องกับแบทแมน ในบางกรณี ‘วายร้าย’ ก็จะพูดว่า: “อุ๊ย!”

Guitar Hero ปกติแล้วไม่ใช่เกมคอนโซล อย่างไรก็https://control.gamefever.co/uploads/posts/1641356990Xbox%20Game%20pass%20Jan%202022.jpgตาม นวัตกรรมที่เกี่ยวข้องกับเวอร์ชัน Wii โดย Activision ก็เพียงพอที่จะรับประกันการเปิดตัว และภายในหนึ่งเดือนของการเปิดตัวครั้งแรก เกมดังกล่าวขายคอนโซลได้มากกว่าเวอร์ชัน PlayStation ถึงสี่เท่า TheLord of the Rings: The Old Republicthexbox360 เป็นอีกหนึ่งเกมยอดนิยมของ Wii เนื่องจากมีฟีเจอร์ CANVAS OF GLASS Old Republic เกิดขึ้นหลายพันปีก่อนเหตุการณ์ใน Lord of the Rings และเป็นอีกหนึ่งเกมที่คล้ายกับ Guitar Hero

นักเล่นเกมต้องย้อนเวลากลับไปสู่เกมอาร์เคดในสมัยก่อน Namco ผลิตเกมสะสม 20 เกมระหว่างปี 1979 และ 1983 พร้อม Pacman และ Centipede Atari มี Pong และ Donkey Kong แต่การปฏิเสธจาก Atari นั้นมีคุณภาพต่ำและในไม่ช้า Atari จะออกจาก Atari ได้เน้นย้ำว่าพวกเขาต้องการมุ่งเน้นไปที่พอร์ตมากกว่าเกมดั้งเดิม เกมอาร์เคด Atari ที่ยังหลงเหลืออยู่ ได้แก่ Tank, Space Invaders และ Asteroids การร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับเกมอาร์เคด Atari คือความล่าช้าในการให้บริการ

ตัวนิ่มมีชื่อเสียงในการแก้แค้นเช่นเดียวกับ Atari ด้วยเกมตู้อาร์เคดที่น่ากลัว นักพัฒนาซอฟต์แวร์ล้มละลายในช่วงปี 1970 อีกบริษัทหนึ่งคือ Aladdin ทำได้ดีและขาย VCS/ Alec รวมถึงตัวละครที่มีลิขสิทธิ์ให้กับ Mattel ซึ่งเป็นคู่แข่งของ Aladdin ตุ๊กตาบาร์บี้ยังหยิบเกมอาร์เคดมาสองสามเกมในปี 1970 แม้ว่าแบรนด์ซอฟต์แวร์จะไม่ฟื้นขึ้นมา

Nintendo กลายเป็นโรงไฟฟ้าที่อยู่เบื้องหลังคอนโซลที่สร้างขึ้น Super Mario Brothers, Legend of Zelda, Metroid และ Donkey Kong เป็นต้น นักเล่นเกมเริ่มคุ้นเคยกับเกม ตอนนี้ทำหน้าที่เสมือนคนในบ้าน เริ่มขายข้อมูลสำรองของ Famicom เช่น ดิสก์ TurboGrafx การคัดลอกเกมคอนโซลเริ่มต้นด้วยการคืนค่า Super Mario Bros. คุณสมบัติพิเศษในเครื่องเล่นเกม เช่น ความสามารถในการสำรองข้อมูลเกม

ผู้เล่นเกมและการคัดลอกเริ่มเป็นที่นิยมในช่วงกลางปี ​​1990 ผลิตภัณฑ์เครื่องเล่นเกมปรากฏขึ้นในช่วงกลางปี ​​1990 การคัดลอกเริ่มต้นด้วยการคัดลอก copro เกมพีซีหลายปีต่อมา หนึ่งใน copros แรกที่สร้างขึ้นคือ Atmosphere Bomb ซอฟต์แวร์ชิ้นนี้จะถูกใช้เพื่อสำรองข้อมูลเกมพีซีในภายหลัง สิ่งนี้มีผลในการลดคุณภาพของสำเนา แต่ยังหมายความว่าซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างข้อมูลสำรองในขั้นต้นนั้นไม่สามารถใช้งานได้ในอนาคต

การสำรองข้อมูลของแผ่นดิสก์เกมเริ่มถูกสร้างขึ้น ทั้งสองด้วยความช่วยเหลือของ Atmosphere Bomb และ Backup All การสำรองข้อมูลเริ่มถูกสร้างขึ้นสำหรับซอฟต์แวร์เกมทั้งหมด แต่ซอฟต์แวร์แรกสุดในการสร้างการสำรองข้อมูลสำหรับวิดีโอเกมคอนโซลนั้นผลิตโดย Spy River ซอฟต์แวร์นี้ยังหลอกผู้ผลิตเกมให้ผลิต “ครอบคลุมสำหรับเกมที่ไม่ดีทั้งหมด” ในปี 1996 Spy River สามารถขยายธุรกิจและสร้าง Backup All ได้ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นเมื่อพวกเขากำลังค้นคว้าวิธีการปกป้องซอฟต์แวร์ของตน เห็นได้ชัดว่าวิธีการป้องกันเหล่านี้ต้องมีประสิทธิภาพ มิฉะนั้นจะไม่มีการทำสำเนาของซอฟต์แวร์

หากต้องการสำรองหรือคัดลอกเกม อันดับแรกต้องสามารถรับและคัดลอกเกมต้นฉบับได้ คอนโซลทั้งหมดมีรหัสป้องกันเพื่อป้องกันการโจรกรรมหรือการทำซ้ำ เมื่อมีคนเอารหัสป้องกันออก ซอฟต์แวร์ก็สามารถใช้สำรองข้อมูลได้แล้ว ความปลอดภัยของเกมที่คัดลอกจะได้รับการทดสอบเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นของแท้ กระบวนการทดสอบนี้เรียกว่า demultified หลังจากผ่านซอฟต์แวร์ที่แยกส่วนแล้ว ซอฟต์แวร์จะได้รับการทดสอบอีกครั้งเพื่อดูว่าทำงานได้ดีเพียงใด หากซอฟต์แวร์ยังคงใช้งานไม่ได้ แสดงว่าเป็นข้อผิดพลาดที่วิศวกรซอฟต์แวร์ต้องแก้ไขเท่านั้น

โปรแกรมนี้เริ่มต้นจากการเป็นผู้เริ่มต้น